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svn-gvsig-desktop / branches / v2_0_0_prep / applications / appgvSIG / src / org / gvsig / app / project / documents / layout / fframes / IFFrame.java @ 33647

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1
/*
2
 * Created on 20-feb-2004
3
 *
4
 */
5
/* gvSIG. Sistema de Informaci?n Geogr?fica de la Generalitat Valenciana
6
 *
7
 * Copyright (C) 2004 IVER T.I. and Generalitat Valenciana.
8
 *
9
 * This program is free software; you can redistribute it and/or
10
 * modify it under the terms of the GNU General Public License
11
 * as published by the Free Software Foundation; either version 2
12
 * of the License, or (at your option) any later version.
13
 *
14
 * This program is distributed in the hope that it will be useful,
15
 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16
 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
17
 * GNU General Public License for more details.
18
 *
19
 * You should have received a copy of the GNU General Public License
20
 * along with this program; if not, write to the Free Software
21
 * Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307,USA.
22
 *
23
 * For more information, contact:
24
 *
25
 *  Generalitat Valenciana
26
 *   Conselleria d'Infraestructures i Transport
27
 *   Av. Blasco Ib??ez, 50
28
 *   46010 VALENCIA
29
 *   SPAIN
30
 *
31
 *      +34 963862235
32
 *   gvsig@gva.es
33
 *      www.gvsig.gva.es
34
 *
35
 *    or
36
 *
37
 *   IVER T.I. S.A
38
 *   Salamanca 50
39
 *   46005 Valencia
40
 *   Spain
41
 *
42
 *   +34 963163400
43
 *   dac@iver.es
44
 */
45
package org.gvsig.app.project.documents.layout.fframes;
46

    
47
import java.awt.Graphics2D;
48
import java.awt.Image;
49
import java.awt.event.MouseEvent;
50
import java.awt.geom.AffineTransform;
51
import java.awt.geom.Point2D;
52
import java.awt.geom.Rectangle2D;
53
import java.awt.image.BufferedImage;
54

    
55
import org.gvsig.app.project.documents.layout.LayoutContext;
56
import org.gvsig.app.project.documents.layout.LayoutControl;
57
import org.gvsig.fmap.mapcontext.rendering.symbols.IPrintable;
58
import org.gvsig.tools.lang.Cloneable;
59
import org.gvsig.tools.persistence.Persistent;
60

    
61

    
62

    
63
/**
64
 * Interface que implementa FFrame.
65
 *
66
 * @author Vicente Caballero Navarro
67
 */
68
public interface IFFrame extends IPrintable, Persistent, Cloneable{
69
        public static final int N = 1;
70
    public static final int NE = 2;
71
    public static final int E = 3;
72
    public static final int SE = 4;
73
    public static final int S = 5;
74
    public static final int SO = 6;
75
    public static final int O = 7;
76
    public static final int NO = 8;
77
    public static final int RECT = 9;
78
    /** FFrame no selecccionado. */
79
    public static final int NOSELECT = 0;
80

    
81
    /**
82
     * Devuelve el boundingBox del fframe en funci?n de la transformada af?n
83
     * que se pasa como par?metro. Si se pasa como par?metro null, devuelve el
84
     * ?ltimo boundingbox que se calcul?.
85
     *
86
     * @param at Transformada af?n
87
     *
88
     * @return Rect?ngulo que representa el BoundingBox del fframe.
89
     */
90
    public Rectangle2D.Double getBoundingBox(AffineTransform at);
91

    
92
    /**
93
     * Devuelve el rect?ngulo que representa el fframe en cent?metros.
94
     *
95
     * @return Rect?ngulo en centimetros.
96
     */
97
    public Rectangle2D.Double getBoundBox();
98

    
99
    /**
100
     * Rellena con el rect?ngulo que se pasa como par?metro el boundBox(en
101
     * cent?metros) del fframe del cual con una transformaci?n se podr?
102
     * calcular el BoundingBox (en pixels).
103
     *
104
     * @param rect Rect?ngulo en cent?metros.
105
     */
106
    public void setBoundBox(Rectangle2D rect);
107

    
108
    /**
109
     * Este m?todo se implementa en cada una de las fframe, ya que cada una se
110
     * dibuja de una forma diferente sobre el graphics. M?todo que dibuja
111
     * sobre el graphics que se le pasa como par?metro, seg?n la transformada
112
     * afin que se debe de aplicar y el rect?ngulo que se debe de dibujar.
113
     *
114
     * @param g Graphics
115
     * @param at Transformada afin.
116
     * @param r rect?ngulo sobre el que hacer un clip.
117
     * @param imgBase Imagen para acelerar el dibujado.
118
     * @throws ReadDriverException TODO
119
     */
120
    public void draw(Graphics2D g, AffineTransform at, Rectangle2D r,
121
        BufferedImage imgBase);
122

    
123
//    /**
124
//     * Implementado para imprimir.
125
//     *
126
//     * @param g Graphics2D de la impresora sobre el que dibujar.
127
//     * @param at DOCUMENT ME!
128
//     */
129
//    public void print(Graphics2D g, AffineTransform at, FShape shape)
130
//        throws ReadDriverException;
131

    
132
    /**
133
     * Devuelve el nombre que representa al fframe.
134
     *
135
     * @return String nombre del FFrame.
136
     */
137
    public String getName();
138

    
139
    /**
140
     * Devuelve true, si el punto que se pasa como par?metro esta contenido
141
     * dentro del boundingbox del fframe.
142
     *
143
     * @param p punto a comprobar.
144
     *
145
     * @return true si el punto esta dentro del boundingbox.
146
     */
147
    public boolean contains(Point2D p);
148

    
149
    /**
150
     * Dibuja los handlers sobre el boundingBox en el graphics que se pasa como
151
     * par?metro.
152
     *
153
     * @param g Graphics sobre el que dibujar.
154
     */
155
    public void drawHandlers(Graphics2D g);
156

    
157
    /**
158
     * Pasando como par?metro true,  se toma como que est? seleccionado el
159
     * fframe  y si es false como que esta sin seleccionar, de esta forma se
160
     * selecciona un fframe directamente sin comprobar si un punto est?
161
     * contenido en ?l.
162
     *
163
     * @param b true si se quiere seleccionar y false si se quiere
164
     *        deseleccionar.
165
     */
166
    public void setSelected(Point2D b, MouseEvent e);
167

    
168
    /**
169
     * Establece que tipo de selecci?n se realiza sobre el fframe.
170
     *
171
     * @param b punto sobre el que se debe de establecer si se selecciona o no
172
     *        el fframe.
173
     */
174
    public void setSelected(boolean b);
175

    
176
    /**
177
     * Devuelve un entero que representa el tipo de selecci?n que se ha
178
     * realizado sobre el fframe.
179
     *
180
     * @return tipo de selecci?n que se ha realizado.
181
     */
182
    public int getSelected();
183

    
184
    /**
185
     * Devuelve un entero que representa donde esta contenido el punto que se
186
     * pasa como par?metro.
187
     *
188
     * @param p punto a comparar.
189
     *
190
     * @return entero que representa como esta contenido el punto.
191
     */
192
    public int getContains(Point2D p);
193

    
194
    /**
195
     * Devuelve el Cursor adecuado seg?n como est? contenido el punto, si es
196
     * para desplazamiento, o cambio de tama?o.
197
     *
198
     * @param p punto a comprobar.
199
     *
200
     * @return Cursor adecuado a la posici?n.
201
     */
202
    public Image getMapCursor(Point2D p);
203

    
204
    /**
205
     * Devuelve el rect?ngulo a partir del desplazamiento en el eje x y el
206
     * desplazamiento en el eje y.
207
     *
208
     * @param difx desplazamiento sobre el eje x.
209
     * @param dify desplazamiento sobre el eje y.
210
     *
211
     * @return rect?ngulo modificado en funci?n del desplazamiento realizado.
212
     */
213
    public Rectangle2D getMovieRect(int difx, int dify);
214

    
215
    /**
216
     * Dibuja un rect?ngulo de color gris,  con el nombre en el centro y
217
     * escalado en forma de borrador.
218
     *
219
     * @param g Graphics sobre el que se dibuja.
220
     */
221
    public void drawDraft(Graphics2D g);
222

    
223
    /**
224
     * Actualiza el BoundBox del FFrame a partir de su rect?ngulo en pixels y
225
     * la matriz de transformaci?n.
226
     *
227
     * @param r Rect?ngulo.
228
     * @param at Matriz de transformaci?n.
229
     */
230
    public void updateRect(Rectangle2D r, AffineTransform at);
231

    
232
    /**
233
     * Devuelve true si el rect?ngulo primero es null o si es distinto de null
234
     * e intersecta.
235
     *
236
     * @param rv Rect?ngulo
237
     * @param r Rect?ngulo
238
     *
239
     * @return True si intersecta o es null.
240
     */
241
    public boolean intersects(Rectangle2D rv, Rectangle2D r);
242

    
243
    /**
244
     * Introduce el n?mero de FFrame en el que de que se trata.
245
     *
246
     * @param i n?mero de FFrame
247
     */
248
    public void setNum(int i);
249

    
250

    
251
    /**
252
     * Devuelve el nombre que representa al tipo de FFrame.
253
     *
254
     * @return nombre del elemento.
255
     */
256
    public String getNameFFrame();
257

    
258
    /**
259
     * Rellena el tag.
260
     *
261
     * @param s valor del tag.
262
     */
263
    public void setTag(String s);
264

    
265
    /**
266
     * Devuelve el valor del tag.
267
     *
268
     * @return String del valor del tag.
269
     */
270
    public String getTag();
271

    
272
    /**
273
     * Dibuja el s?mbolo que indica que el FFrame contiene un tag.
274
     *
275
     * @param g Graphics sobre el que dibujar.
276
     */
277
    public void drawSymbolTag(Graphics2D g);
278

    
279
    /**
280
     * Rellena la rotaci?n del BoundingBox.
281
     *
282
     * @param rotation rotaci?n que se quiere aplicar.
283
     */
284
    public void setRotation(double rotation);
285

    
286
    /**
287
     * Devuelve la rotaci?n del BoundingBox.
288
     *
289
     * @return Rotaci?n del BoundingBox.
290
     */
291
    public double getRotation();
292

    
293
    /**
294
     * Devuelve el nivel al que se encuentra el FFrame en el Layout.
295
     *
296
     * @return nivel.
297
     */
298
    public int getLevel();
299

    
300
    /**
301
     * Inserta el nivel de dibujado del FFrame respecto del resto de fframes
302
     * del Layout.
303
     *
304
     * @param l nivel.
305
     */
306
    public void setLevel(int l);
307
        public Rectangle2D getLastMoveRect();
308
         
309
        public void setLayoutContext(LayoutContext layoutContext);
310
        public LayoutContext getLayoutContext();
311
        
312
        public void setLayoutControl(LayoutControl layoutControl);
313
    public LayoutControl getLayoutControl();
314

    
315
        public void setFrameFactory(FrameFactory frameFactory);
316
        public FrameFactory getFrameFactory();
317
}