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svn-gvsig-desktop / tags / Root_v06 / applications / appgvSIG / src / com / iver / cit / gvsig / gui / layout / fframes / IFFrame.java @ 4811

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1
/*
2
 * Created on 20-feb-2004
3
 *
4
 */
5
/* gvSIG. Sistema de Informaci?n Geogr?fica de la Generalitat Valenciana
6
 *
7
 * Copyright (C) 2004 IVER T.I. and Generalitat Valenciana.
8
 *
9
 * This program is free software; you can redistribute it and/or
10
 * modify it under the terms of the GNU General Public License
11
 * as published by the Free Software Foundation; either version 2
12
 * of the License, or (at your option) any later version.
13
 *
14
 * This program is distributed in the hope that it will be useful,
15
 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16
 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
17
 * GNU General Public License for more details.
18
 *
19
 * You should have received a copy of the GNU General Public License
20
 * along with this program; if not, write to the Free Software
21
 * Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307,USA.
22
 *
23
 * For more information, contact:
24
 *
25
 *  Generalitat Valenciana
26
 *   Conselleria d'Infraestructures i Transport
27
 *   Av. Blasco Ib??ez, 50
28
 *   46010 VALENCIA
29
 *   SPAIN
30
 *
31
 *      +34 963862235
32
 *   gvsig@gva.es
33
 *      www.gvsig.gva.es
34
 *
35
 *    or
36
 *
37
 *   IVER T.I. S.A
38
 *   Salamanca 50
39
 *   46005 Valencia
40
 *   Spain
41
 *
42
 *   +34 963163400
43
 *   dac@iver.es
44
 */
45
package com.iver.cit.gvsig.gui.layout.fframes;
46

    
47
import com.iver.cit.gvsig.fmap.DriverException;
48
import com.iver.cit.gvsig.fmap.layers.XMLException;
49
import com.iver.cit.gvsig.gui.layout.Layout;
50
import com.iver.cit.gvsig.gui.project.SaveException;
51

    
52
import com.iver.utiles.XMLEntity;
53

    
54
import java.awt.Cursor;
55
import java.awt.Graphics2D;
56
import java.awt.geom.AffineTransform;
57
import java.awt.geom.Point2D;
58
import java.awt.geom.Rectangle2D;
59
import java.awt.image.BufferedImage;
60

    
61

    
62
/**
63
 * Interface que implementa FFrame.
64
 *
65
 * @author Vicente Caballero Navarro
66
 */
67
public interface IFFrame {
68
    /** FFrame no selecccionado. */
69
    public static final int NOSELECT = 0;
70

    
71
    /**
72
     * Devuelve el boundingBox del fframe en funci?n de la transformada af?n
73
     * que se pasa como par?metro. Si se pasa como par?metro null, devuelve el
74
     * ?ltimo boundingbox que se calcul?.
75
     *
76
     * @param at Transformada af?n
77
     *
78
     * @return Rect?ngulo que representa el BoundingBox del fframe.
79
     */
80
    public Rectangle2D.Double getBoundingBox(AffineTransform at);
81

    
82
    /**
83
     * Devuelve el rect?ngulo que representa el fframe en cent?metros.
84
     *
85
     * @return Rect?ngulo en centimetros.
86
     */
87
    public Rectangle2D.Double getBoundBox();
88

    
89
    /**
90
     * Rellena con el rect?ngulo que se pasa como par?metro el boundBox(en
91
     * cent?metros) del fframe del cual con una transformaci?n se podr?
92
     * calcular el BoundingBox (en pixels).
93
     *
94
     * @param rect Rect?ngulo en cent?metros.
95
     */
96
    public void setBoundBox(Rectangle2D rect);
97

    
98
    /**
99
     * Este m?todo se implementa en cada una de las fframe, ya que cada una se
100
     * dibuja de una forma diferente sobre el graphics. M?todo que dibuja
101
     * sobre el graphics que se le pasa como par?metro, seg?n la transformada
102
     * afin que se debe de aplicar y el rect?ngulo que se debe de dibujar.
103
     *
104
     * @param g Graphics
105
     * @param at Transformada afin.
106
     * @param r rect?ngulo sobre el que hacer un clip.
107
     * @param imgBase Imagen para acelerar el dibujado.
108
     *
109
     * @throws DriverException
110
     */
111
    public void draw(Graphics2D g, AffineTransform at, Rectangle2D r,
112
        BufferedImage imgBase) throws DriverException;
113

    
114
    /**
115
     * Implementado para imprimir.
116
     *
117
     * @param g Graphics2D de la impresora sobre el que dibujar.
118
     * @param at DOCUMENT ME!
119
     *
120
     * @throws DriverException
121
     */
122
    public void print(Graphics2D g, AffineTransform at)
123
        throws DriverException;
124

    
125
    /**
126
     * Devuelve el nombre que representa al fframe.
127
     *
128
     * @return String nombre del FFrame.
129
     */
130
    public String getName();
131

    
132
    /**
133
     * Rellena el String que representa al nombre del fframe.
134
     *
135
     * @param n nombre del fframe.
136
     */
137
    public void setName(String n);
138

    
139
    /**
140
     * Devuelve true, si el punto que se pasa como par?metro esta contenido
141
     * dentro del boundingbox del fframe.
142
     *
143
     * @param p punto a comprobar.
144
     *
145
     * @return true si el punto esta dentro del boundingbox.
146
     */
147
    public boolean contains(Point2D.Double p);
148

    
149
    /**
150
     * Dibuja los handlers sobre el boundingBox en el graphics que se pasa como
151
     * par?metro.
152
     *
153
     * @param g Graphics sobre el que dibujar.
154
     */
155
    public void drawHandlers(Graphics2D g);
156

    
157
    /**
158
     * Pasando como par?metro true,  se toma como que est? seleccionado el
159
     * fframe  y si es false como que esta sin seleccionar, de esta forma se
160
     * selecciona un fframe directamente sin comprobar si un punto est?
161
     * contenido en ?l.
162
     *
163
     * @param b true si se quiere seleccionar y false si se quiere
164
     *        deseleccionar.
165
     */
166
    public void setSelected(Point2D.Double b);
167

    
168
    /**
169
     * Establece que tipo de selecci?n se realiza sobre el fframe.
170
     *
171
     * @param b punto sobre el que se debe de establecer si se selecciona o no
172
     *        el fframe.
173
     */
174
    public void setSelected(boolean b);
175

    
176
    /**
177
     * Devuelve un entero que representa el tipo de selecci?n que se ha
178
     * realizado sobre el fframe.
179
     *
180
     * @return tipo de selecci?n que se ha realizado.
181
     */
182
    public int getSelected();
183

    
184
    /**
185
     * Devuelve un entero que representa donde esta contenido el punto que se
186
     * pasa como par?metro.
187
     *
188
     * @param p punto a comparar.
189
     *
190
     * @return entero que representa como esta contenido el punto.
191
     */
192
    public int getContains(Point2D.Double p);
193

    
194
    /**
195
     * Devuelve el Cursor adecuado seg?n como est? contenido el punto, si es
196
     * para desplazamiento, o cambio de tama?o.
197
     *
198
     * @param p punto a comprobar.
199
     *
200
     * @return Cursor adecuado a la posici?n.
201
     */
202
    public Cursor getMapCursor(Point2D.Double p);
203

    
204
    /**
205
     * Devuelve el rect?ngulo a partir del desplazamiento en el eje x y el
206
     * desplazamiento en el eje y.
207
     *
208
     * @param difx desplazamiento sobre el eje x.
209
     * @param dify desplazamiento sobre el eje y.
210
     *
211
     * @return rect?ngulo modificado en funci?n del desplazamiento realizado.
212
     */
213
    public Rectangle2D getMovieRect(int difx, int dify);
214

    
215
    /**
216
     * Devuelve un Objeto XMLEntity con la informaci?n los atributos necesarios
217
     * para poder despu?s volver a crear el objeto original.
218
     *
219
     * @return XMLEntity.
220
     *
221
     * @throws XMLException
222
     */
223
    public XMLEntity getXMLEntity() throws SaveException;
224

    
225
    /**
226
     * Dibuja un rect?ngulo de color gris,  con el nombre en el centro y
227
     * escalado en forma de borrador.
228
     *
229
     * @param g Graphics sobre el que se dibuja.
230
     */
231
    public void drawDraft(Graphics2D g);
232

    
233
    /**
234
     * Actualiza el BoundBox del FFrame a partir de su rect?ngulo en pixels y
235
     * la matriz de transformaci?n.
236
     *
237
     * @param r Rect?ngulo.
238
     * @param at Matriz de transformaci?n.
239
     */
240
    public void updateRect(Rectangle2D r, AffineTransform at);
241

    
242
    /**
243
     * Devuelve true si el rect?ngulo primero es null o si es distinto de null
244
     * e intersecta.
245
     *
246
     * @param rv Rect?ngulo
247
     * @param r Rect?ngulo
248
     *
249
     * @return True si intersecta o es null.
250
     */
251
    public boolean intersects(Rectangle2D rv, Rectangle2D r);
252

    
253
    /**
254
     * Introduce el n?mero de FFrame en el que de que se trata.
255
     *
256
     * @param i n?mero de FFrame
257
     */
258
    public void setNum(int i);
259

    
260
    /**
261
     * A partir del xml y de Project inicia el objeto.
262
     *
263
     * @param xml XMLEntity
264
     */
265
    public void setXMLEntity(XMLEntity xml);
266

    
267
    /**
268
     * A partir del xml y de Project inicia el objeto.
269
     *
270
     * @param xml XMLEntity
271
     * @param l Project
272
     */
273
    public void setXMLEntity03(XMLEntity xml, Layout l);
274

    
275
    /**
276
     * Devuelve el nombre que representa al tipo de FFrame.
277
     *
278
     * @return nombre del elemento.
279
     */
280
    public String getNameFFrame();
281

    
282
    /**
283
     * Abre la ventana para modificar el tag.
284
     */
285
    public void openTag();
286

    
287
    /**
288
     * Rellena el tag.
289
     *
290
     * @param s valor del tag.
291
     */
292
    public void setTag(String s);
293

    
294
    /**
295
     * Devuelve el valor del tag.
296
     *
297
     * @return String del valor del tag.
298
     */
299
    public String getTag();
300

    
301
    /**
302
     * Dibuja el s?mbolo que indica que el FFrame contiene un tag.
303
     *
304
     * @param g Graphics sobre el que dibujar.
305
     */
306
    public void drawSymbolTag(Graphics2D g);
307

    
308
    /**
309
     * Rellena la rotaci?n del BoundingBox.
310
     *
311
     * @param rotation rotaci?n que se quiere aplicar.
312
     */
313
    public void setRotation(double rotation);
314

    
315
    /**
316
     * Devuelve la rotaci?n del BoundingBox.
317
     *
318
     * @return Rotaci?n del BoundingBox.
319
     */
320
    public double getRotation();
321

    
322
    /**
323
     * Devuelve el nivel al que se encuentra el FFrame en el Layout.
324
     *
325
     * @return nivel.
326
     */
327
    public int getLevel();
328

    
329
    /**
330
     * Inserta el nivel de dibujado del FFrame respecto del resto de fframes
331
     * del Layout.
332
     *
333
     * @param l nivel.
334
     */
335
    public void setLevel(int l);
336
    
337
}