gvsig-raster / org.gvsig.raster.cache / trunk / org.gvsig.raster.cache / org.gvsig.raster.cache.lib.api / src / main / java / org / gvsig / raster / cache / buffer / BufferInterpolation.java @ 1023
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package org.gvsig.raster.cache.buffer; |
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import org.gvsig.raster.cache.buffer.exception.ProcessInterruptedException; |
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import org.gvsig.raster.cache.buffer.task.IncrementableTask; |
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/**
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* Interface implemented by a buffer interpolation object
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*
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* @author Nacho Brodin (nachobrodin@gmail.com)
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*/
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public interface BufferInterpolation extends IncrementableTask { |
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public final static int INTERPOLATION_Undefined = 0; |
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public final static int INTERPOLATION_NearestNeighbour = 1; |
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public final static int INTERPOLATION_Bilinear = 2; |
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public final static int INTERPOLATION_InverseDistance = 3; |
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public final static int INTERPOLATION_Bicubic = 4; |
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public final static int INTERPOLATION_BSpline = 5; |
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/**
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* Get the supersampled buffer on a IRasterBuffer
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* @return
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* @throws ProcessInterruptedException
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*/
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public Buffer getSupersampledScrolledNearestNeighbour(double[] superSampStep, int w, int h) throws ProcessInterruptedException; |
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public Buffer getSupersampledScrolledBilinearInterpolation(double[] superSampStep, int w, int h) throws ProcessInterruptedException; |
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/**
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* Ajusta el raster al ancho y alto solicitado por el vecino m?s cercano. Promedia el valor de dos
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* pixeles contiguos.
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* @param w Nuevo ancho
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* @param h Nuevo alto
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*/
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public Buffer adjustRasterNearestNeighbourInterpolation(int w, int h) throws ProcessInterruptedException; |
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/**
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37 |
* Ajusta el raster al ancho y alto solicitado ajustando con una interpolaci?n bilineal. Promedia
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* el valor de cuatro pixeles adyacentes.
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* <P>
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40 |
* Para cada pixel del raster A:(x, y) obtiene el B:(x + 1, y), C:(x, y + 1), D:(x + 1, y + 1)
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41 |
* Para cada valor del kernel se calcula un valor 'd' que es un peso dependiendo de su posici?n.
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42 |
* Este peso depende de la posici?n del pixel destino dentro del origen. La posici?n del pixel destino
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43 |
* en el origen es un valor decimal que puede ir de 0 a 1. Si est? muy pegado a la esquina superior
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44 |
* izquierda estar? cercano a 0 y si est? muy pegado a la esquina inferior derecha estar? cercano a 1.
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45 |
* Este valor est? representado por 'dx' y 'dy'.
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* </P>
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* <P>
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48 |
* Los pesos aplicados son a
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* <UL>
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* <LI>A (1-dx) * (1-dy)</LI>
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51 |
* <LI>B dx * (1-dy)</LI>
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* <LI>C (1-dx) * dy</LI>
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* <LI>D dx * dy</LI>
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54 |
* </UL>
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55 |
* La variable 'z' contiene el valor acumulado de cada peso por el valor del pixel.
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56 |
* La variable 'n' contiene el valor acumulado de los pesos de los cuatro pixeles.
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57 |
* El valor final del pixel ser? 'z/n', es decir un promedio del valor de los cuatro teniendo
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58 |
* en cuenta el peso de cada uno.
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* </P>
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* @param w Nuevo ancho del buffer de salida
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* @param h Nuevo alto del buffer de salida
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*/
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public Buffer adjustRasterBilinearInterpolation(int w, int h) throws ProcessInterruptedException; |
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/**
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66 |
* Ajusta el raster al ancho y alto solicitado ajustando con una interpolaci?n de distancia inversa.
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67 |
* Asigna el valor de un pixel en funci?n inversa de la distancia.
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68 |
* <P>
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69 |
* Para cada pixel del raster A:(x, y) obtiene el B:(x + 1, y), C:(x, y + 1), D:(x + 1, y + 1)
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70 |
* Para cada valor del kernel se calcula un valor 'd' que es un peso dependiendo de su posici?n.
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71 |
* Este peso ser? dependiente de la posici?n del pixel destino dentro del origen. La posici?n del pixel destino
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72 |
* en el origen es un valor decimal que puede ir de 0 a 1. Si est? muy pegado a la esquina superior
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73 |
* izquierda estar? cercano a 0 y si est? muy pegado a la esquina inferior derecha estar? cercano a 1.
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74 |
* Este valor est? representado por 'dx' y 'dy'. En este caso, y a diferencia del m?todo
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75 |
* bilinear el peso vendr? representado por la inversa de la distancia entre la posici?n
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* dentro del pixel y el origen del mismo.
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* </P>
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* <P>
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* Los pesos aplicados son a
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* <UL>
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* <LI>A 1 / sqrt((1-dx) * (1-dy))</LI>
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82 |
* <LI>B 1 / sqrt(dx * (1-dy))</LI>
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* <LI>C 1 / sqrt((1-dx) * dy)</LI>
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84 |
* <LI>D 1 / sqrt(dx * dy)</LI>
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85 |
* </UL>
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86 |
* La variable 'z' contiene el valor acumulado de cada peso por el valor del pixel.
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87 |
* La variable 'n' contiene el valor acumulado de los pesos de los cuatro pixeles.
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88 |
* El valor final del pixel ser? 'z/n', es decir un promedio del valor de los cuatro teniendo
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89 |
* en cuenta el peso de cada uno.
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* </P>
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91 |
* @param w Nuevo ancho del buffer de salida
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92 |
* @param h Nuevo alto del buffer de salida
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*/
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94 |
public Buffer adjustRasterInverseDistanceInterpolation(int w, int h) throws ProcessInterruptedException; |
95 |
/**
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96 |
* Ajusta el raster al ancho y alto solicitado ajustando con una interpolaci?n BSpline. Promedia
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97 |
* el valor de cuatro pixeles adyacentes.
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98 |
* @param w Nuevo ancho
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99 |
* @param h Nuevo alto
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100 |
*/
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101 |
public Buffer adjustRasterBSplineInterpolation(int w, int h) throws ProcessInterruptedException; |
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103 |
/**
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104 |
* Ajusta el raster al ancho y alto solicitado ajustando con una interpolaci?n de spline bicubica.
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105 |
* @param w Nuevo ancho
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106 |
* @param h Nuevo alto
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107 |
*/
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108 |
public Buffer adjustRasterBicubicSplineInterpolation(int w, int h) throws ProcessInterruptedException; |
109 |
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110 |
/**
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111 |
* Obtiene el porcentaje del proceso de interpolacion
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112 |
* @return
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*/
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114 |
public int getPercent(); |
115 |
} |