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This commit was manufactured by cvs2svn to create tag'v1_0_2_Build_900'.
This commit was manufactured by cvs2svn to create branch 'v10'.
Por mandato de Vicente
simetría y explotar
Acceso a las geometrías internas.
IGemetry implementa Shape. Esto abre muchas posibilidades.... y si no que le pregunten a Alvaro Zabala.
Con edición en PostGIS y guardando pseudo-arcos en los shapes.
elimino contains e intersect de IGeometry
intersección y si contiene una geometría a otra
POR TERMINAR
Preparando edición
mover escalar y copiar
Añado los handlers
Nueva aceleración para dibujar con enteros (es decir, sobre un bitmap)
3d
Intersección más exacta
escritura shapes.
Licencia GPL
documentados
Cabio de la visibilidad de un método
Reproyecciones
Etiquetado
MemoryDriver para usar con DGN, (y si se quiere con DXF)
Funcionamiento con interfaces de layerOperations
Para usar los símbolos de la v02
FLabel
Se crea la interfaz FShape que añade un método para obtenerel tipo de las geometrías, lo cual es necesario para saber el Style2D quese usa para dibujar y para la aceleración del dibujado
Cambio de estructura con las FGeometry para permitir trabajar directamentecon las entidades que vengan de Geotools2
Las FGeometry con herencia
Style2D propio para poder acelerar. Necesitamos que los Style2D nos devuelvanel RGB con el que podemos pintar sobre la imagen.
El método print desaparece, los responsables de imprimir son las estategias.
Para dibujar con Style2D y con optimización (por terminar)
Reorganización en paquetes y eliminación de errores de compilación