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This commit was manufactured by cvs2svn to create tag'v1_1_Build_914'.
refrescar al inicio
clearCachingImage
throwException from private to protected
MapToolListeners from private to protected
Cambios para que el driver avise de cuándo a terminado de trabajar
This commit was manufactured by cvs2svn to create branch 'v10'.
Rename com.iver.cit.gvsig.fmap.Fmap class to com.iver.cit.gvsig.fmap.MapContext
Añadidos metodos accesores para las Herramientas registradas en el control.
comboScale
cambio en el zoom con la rueda
mac
action zoom in y out
Draft to add, remove and delete fields
nuevo package crs. mayor independencia de la implementación
Añadido acceso a los eventos de proyeccion
Posibilidad de marcar capas como "dirty" y tener una que guarde lo que se ha dibujado antes que ella. Al hacer un MapControl.rePaintDirtyLayers(), eso se tiene en cuenta en el redibujado.
zoom con rueda
Snapping con nearest point y final point
Monitorable tasks easy
herramienta anterior
Eventos de edición. Revisar VectorialEditableAdapter y DB
poder borrar una anotación
Un fallo un tanto inverosimil con el mapOverview
cambio nombre de los fireCommand
nuevo command event
commandStack
cancelar el dibujado anterior.
cambios sin importancia
Selección con CTRL y una pequeña mejora en MapControl
Corrección de un bug debido al resize
MapControl cojonut
drawing mapcontrol
correcciones en el dibujado con gráficos
Capa de gráficos (glass layer encima de FMap)
Dependencias actualizadas de Geotools. Y compatibilidad a nivel de IGeometry con entidades de Geotools
TracLayer para FMap. Puedes tener una capa a la que metes gráficos y símbolos. Útil para trabajar con GPS, por ejemplo.
método para obtener las tools
Para corregir lo de la sincronización de la lista de capas
especificar la escala por parámetro
queryByPoint() y getAttributes() en el Raster
Corrección del fallo de hacer fullExtent a mitad de un dibujado.Era cosa de threads.
Pintar bien el grid en el layout
Arreglado un bug que hace que no deje de repintar si salta una excepción en el dibujado
Corrección para que no se cuelgue cuando haces varios cancelDrawingdemasiado seguidos.
Cambio del nombre del MapControl