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- Arregladas dependencias- Añadido un OperationManager separado del BufferManager- Añadida la pestaña de filtros a la ventana de propiedades de las capas raster- Arregladas la adición de las operaciones automáticas (LinearStretch y ColorTable) a los filtros...
Introducing TileStruct
Creación de la estructura de cache en disco al vuelo al cargar un raster tileado.
Modificaciones para cachear en memoria los últimos 200 tiles accedidos y no tener que leerlos continuamente de disco.Arreglado para que cada raster set se lea una vez por tile y no una vez por banda.
Tile Provider (En construccion)