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svn-gvsig-desktop / tags / v1_0_2_Build_914 / libraries / libFMap / src / com / iver / cit / gvsig / fmap / operations / strategies / ShpStrategy.java @ 12200

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  • svn:eol-style: native
  • svn:keywords: Author Date Id Revision
# Date Author Comment
12200 06/18/2007 08:53 AM

This commit was manufactured by cvs2svn to create tag
'v1_0_2_Build_914'.

11034 04/04/2007 02:28 AM caballero

refrescar al inicio

11006 04/02/2007 10:11 AM Jose Manuel Vivó Arnal

Cambios para gestionar la apertura/cierre (start/stop) de los dataSouces.

9514 01/03/2007 04:10 AM Jose Manuel Vivó Arnal
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9511 01/03/2007 03:59 AM Jose Manuel Vivó Arnal

Arreglado probla en el print: Se aplicaban las transformaciones sobre la geometrias originales aunque estubesen cargadas en memoria

9370 12/19/2006 06:44 AM jorpiell

Se ha modificado un casting de VectorialFileDriver a VectorialDriver para que la exportación a PDF de un WFS se pudiera realizar

9287 12/13/2006 07:49 AM fjp
  • empty log message ***
9092 11/29/2006 05:39 AM caballero

valor sin símbolo

9066 11/28/2006 08:23 AM caballero

stroke

9013 11/27/2006 11:28 AM caballero

printRequest

8765 11/14/2006 07:08 PM Joaquín del Cerro Murciano
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7502 09/22/2006 10:37 AM mija

Mejora velocidad de dibujado en OS X (codigo condicional para OS X)

7142 09/08/2006 07:56 AM

This commit was manufactured by cvs2svn to create branch 'v10'.

6259 07/10/2006 02:28 AM fjp

Draft to add, remove and delete fields

5917 06/20/2006 02:15 PM azabala

añadida comprobación de geometria nula en metodo visit()

5813 06/13/2006 08:08 AM fjp

Configurar la edición (por terminar)

5703 06/06/2006 01:48 PM azabala

arreglado bug en process(visitor, rect2d) causado por no llamar internamente a visitor.start()

5576 06/01/2006 06:32 AM fjp

Fallo que ralentizaba las capas

5532 05/30/2006 05:39 AM jaume

fixes infinite loop when no spatial index in the layer is available

5490 05/26/2006 07:01 AM caballero

acelerar anotaciones

5317 05/22/2006 06:36 AM fjp

Monitorable tasks easy

5226 05/16/2006 01:00 PM fjp

snapping. Revisar

5224 05/16/2006 12:10 PM fjp
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5188 05/15/2006 10:57 AM azabala

intento de que las reproyecciones no afecten a los spatial index

4976 05/01/2006 02:30 PM azabala

Modificado uso de índices espaciales (para que haga uso del api de indices com.iver.cit.gvsig.fmap.spatialindex)

4923 04/23/2006 07:39 AM azabala
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4895 04/19/2006 03:47 PM azabala

Añadida comprobación de si cancel es null (antes de reportarle el progreso de una tarea) y metodo process(visitor, rectangle) [si no, la llamada iba a DefaultStrategy y se hacía busqueda secuencial]

4419 03/14/2006 02:35 PM azabala
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4347 03/09/2006 01:28 PM azabala
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4311 03/07/2006 04:01 PM azabala
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4295 03/06/2006 11:01 AM azabala

added return statement to process(visitor, rectangle2d) when spatialindex is null

4213 02/27/2006 11:54 AM caballero

Capa de anotaciones

4200 02/26/2006 03:49 PM azabala

Added process(Visitor, Rectangle2D)

4135 02/17/2006 03:21 AM fjp
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4129 02/16/2006 07:03 AM fjp

DrawHandles dentro del dibujado de cada capa.

4115 02/15/2006 01:16 PM fjp

POR TERMINAR

3998 02/08/2006 10:48 AM fjp
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3980 02/07/2006 05:21 AM caballero

Con BoundedShape

3963 02/06/2006 10:46 AM caballero

cambiar a SelectableDataSource el selectionsupport

3940 02/03/2006 06:59 AM caballero

tablas con vectorialEditableAdapter en edición

3601 01/11/2006 10:25 AM fjp

Trabajar con el índice espacial.

3560 01/09/2006 01:22 PM fjp

Trabajar con el índice espacial. Falta poner que se active solo cuando el extent pedido es pequeño.

3277 11/11/2005 05:17 AM fjp

Para acelerar la impresión con ficheros Shp, Dwg, dgn y dxf.

3025 10/03/2005 12:55 PM fjp
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3006 09/29/2005 10:55 AM fjp
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2979 09/27/2005 12:17 PM fjp

SpatialIndex en FMap

2976 09/27/2005 03:33 AM fjp

Pequeñas correcciones

2859 09/13/2005 12:30 PM fjp

Nueva aceleración para dibujar con enteros (es decir, sobre un bitmap)

2469 07/26/2005 05:55 AM fjp

Corrección del bug 4 de no girar puntos. En realidad, era la parte de aceleración, que tenía que trabajar con la matriz de transformación del graphics, no del viewport.

2465 07/25/2005 06:29 AM fjp

Corrección del bug 4 de no girar puntos. En realidad, era la parte de aceleración, que tenía que trabajar con la matriz de transformación del graphics, no del viewport.

2412 07/21/2005 07:23 AM caballero

controlar cuando el símbolo es null que no se dibuje

1828 04/21/2005 12:33 PM fernando

Refactoring en gdbms e implementación parcial de arcjoin

1233 01/27/2005 03:25 AM fjp

Reproyección al vuelo. Pero necesita una pensada a fondo,
esto es provisional

1128 01/21/2005 07:28 AM Vicente Caballero

solución shape sin registros.

1122 01/21/2005 02:52 AM fjp

Para que no falle cuando no hay shapes

1100 01/19/2005 08:10 AM fjp

Licencia GPL

1034 01/17/2005 08:05 AM Vicente Caballero

documentados

885 01/11/2005 12:07 PM fjp

Reproyecciones

661 12/23/2004 07:57 AM fjp

Para el símbolo de selección

652 12/23/2004 04:09 AM fernando

Corrección del tratamiento de las excepciones

610 12/22/2004 06:37 AM fjp

Cambios para nuevo ANDAMI

597 12/22/2004 04:12 AM fjp

FSymbol retocado y aceleración activada en .shp

562 12/21/2004 03:49 AM fernando

Acceso a las capas a traves de interfaces

528 12/17/2004 05:57 AM Vicente Caballero

Logger

470 12/14/2004 01:51 PM fjp

Para usar los símbolos de la v02

458 12/14/2004 05:15 AM fjp

Para usar los símbolos de la v02

457 12/14/2004 04:21 AM fernando
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327 11/29/2004 06:12 AM fernando

draw recibe un FStyle2D para dibujar

322 11/29/2004 04:05 AM fernando

Rediseño de las leyendas

305 11/25/2004 12:04 PM fjp

Cambio de estructura con las FGeometry para permitir trabajar directamente
con las entidades que vengan de Geotools2

281 11/23/2004 08:05 AM fjp

Cosas necesarias para poder dibujar puntos (por terminar)

269 11/22/2004 12:09 PM fjp

Las FGeometry con herencia

264 11/22/2004 10:48 AM fernando

Cambio de la cardinalidad de la relación entre FLyrVect y Legend

253 11/22/2004 06:42 AM fjp

Style2D propio para poder acelerar. Necesitamos que los Style2D nos devuelvan
el RGB con el que podemos pintar sobre la imagen.

250 11/22/2004 06:27 AM fjp

Style2D propio para poder acelerar. Necesitamos que los Style2D nos devuelvan
el RGB con el que podemos pintar sobre la imagen.

244 11/22/2004 06:02 AM fernando

Añadida la capacidad de cancelación del dibujado y la impresión

239 11/22/2004 04:08 AM fjp

Para dibujar con Style2D y con optimización (por terminar)

237 11/19/2004 08:38 AM fjp

Para dibujar con Style2D y con optimización (por terminar)

235 11/19/2004 07:40 AM Vicente Caballero
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228 11/18/2004 11:52 AM fernando
  • empty log message ***
214 11/16/2004 08:04 AM fernando

Reorganización en paquetes y eliminación de errores de compilación